雖然《遊戲王》(遊☆戯☆王)現在出到了第八代,雖然眼下又多了一堆根本搞不清楚也看不懂規則的召喚方式,但我猜大家最有印象的應該還是武藤遊戲跟無名的法老王。
至少我是這樣。
雖然我一直都比較支持無名的法老王和城之內克也這一對。
不過我之所以開始看遊戲王,倒不是為了要找回失去的記憶、成為決鬥王或是享受海馬剛三郎的絕望,而是這第一代故事的設計,基本上就是以古埃及文明為背景和素材。
比如說最後的篇章,打開法老記憶之門的必備道具,三張神之卡。
這三張卡雖然召喚條件有夠嚴苛、實際比賽的時候甚至根本就是不能用的禁卡,但在命名上卻非常直白地採用了古埃及的重要概念。
撇開決鬥時的表現不談,故事中位居三張神之卡之首的「太陽神的翼神龍」(ラーの翼神竜),日文直譯的話其實更清楚明瞭,「拉(Ra)之翼神龍」。
指的當然就是那顆對古埃及人來說最至高無上最不可缺的太陽。
暫且先不管這張卡下方寫的那串其實長得更像楔型文字,真正有趣的,是翼神龍的第三個型態。
不死鳥。
時ひとつとして神は不死鳥となる 選ばれし魔物は大地に眠る
這是動畫裡的用來操縱翼神龍的咒語,意思是「時機到來之時,神便會化身為不死鳥,被選上的魔物將會在大地上永眠」。
聽起來好像很強的樣子。
大聲念完咒語之後,這隻長得很像鋼彈的翼神龍便會怪叫幾聲,煥發耀眼金光,化為一隻全身包覆著熾烈火燄的大鳥,然後撲騰著翅膀繼續怪叫。
就像鳳凰一樣。
當然不是小智看到的那隻被塗滿螢光塗料跟灑滿金蔥的雞。而是神話或是童話故事中所描述的那種。
或許大家會覺得不死鳥這個不太搭調的形象是從其他系統裏借來的,但其實並不是。
正好相反,如今我們對於鳳凰或是不死鳥的概念與認知,其實恰好源自古埃及。
在赫利歐波利斯(Heliopolis)的神話系統中,有那麼一位知名度非常低,但在概念上卻至關重要的神祇。
祂名叫「Benu」,通常會以蒼鷺的形象示人,象徵著不斷的更新與重生。
之所以說祂知名度低,是因為大多數的時候,Benu 都是被併在拉(Ra)的神格裏,幾乎不曾獨立出現。在目前能夠清晰辨認的眾神中,Benu 只有名字被流傳下來,沒有任何圖像或是關於形象的文字描述。
而 Benu 這個神以及其所象徵的概念,後來被古希臘人吸收,最後逐漸演變成了如今我們所熟悉的鳳凰(phoenix),所以嚴格來說,包裹著鳳凰周身的那團火原本其實不是火,而是來自太陽神拉的燦爛金光。
我猜可能會有人把 Benu 和我常常提到的、頂著一張聖甲蟲臉的 Khepri 搞混。
首先,儘管都與拉密切相關,儘管都具有重生的力量與意涵,Khepri 的知名度高多了。
Khepri 代表的,是歷經夜晚重重險阻挑戰之後,重獲新生的太陽,是黎明來臨時的第一道曙光,也是最嶄新、生命最豐沛的強大型態。
Benu 則簡單但深奧得多,指的是拉所具備的、這種能夠不斷重生的特性與力量。
或說得更抽象但更直接些, Benu 是「重生」這個概念的具象呈現。
有點像是很多動漫或是電影裏頭,常以胖子形象出現,到處亂跑亂啃的暴食(Gluttony)。
至於天空龍和巨神兵,我們之後再說。
2020/12/4
夜于台北
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